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Key visual

Eye See Fun key illustration

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Game Guide

Eye See Fun first scene gameplay

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Scene 1 – The Code of the Eye

Eye See Fun Nose Dog scene
Design notes & walkthrough

The main objective of this scene is to collect enough eyelashes for the eye to open the gate and move on to the next area.

The player’s first task is to obtain a scythe. Once the eye has the scythe, the slimes will stop attacking and will move away from the eye. The scythe can also be used to cut the grass and flowers in the scene.

The eye currently has no eyelashes, while the gate to the next area is clearly decorated with eyelashes. This hints that the player must “give the eye eyelashes” in order to pass through.

Walkthrough: Step 1: Obtain the scythe. Step 2: Use the scythe to defeat a slime. Step 3: Use the scythe to cut a blade of grass. Step 4: Take the grass to the tentacle pond and dye it black. Step 5: Dip the blackened grass into the slime’s body so it becomes sticky. At this point, the eye gains one eyelash. Step 6: Repeat this process until the eye has collected five eyelashes. Then the player can open the gate and proceed to the next scene.

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Scene 2 – Making Friends with the Nose Dog

Eye See Fun underwater tunnel
Design notes & walkthrough

In this scene, the player can obtain a backpack that allows the eye to carry more items. The player can also find the key to the safe (treasure chest) from Scene 1, which will be important for later exploration.

A special enemy appears here: the Nose Dog, a creature that looks like a giant nose. It is very sensitive to the scent of flowers. When the eye approaches it while carrying flowers, the Nose Dog feels pleased and stays calm. If the eye approaches without flowers, it will actively attack.

Walkthrough: Step 1: Get the backpack. Shake the tree and the backpack will fall from a branch so the player can pick it up. Step 2: Get the key. Use the scythe to cut the glowing patch of grass behind the Nose Dog. Doing so gives the player the key to the treasure chest in Scene 1. Step 3: Return to Scene 1. Use the door in this area to go back to the first scene and open the chest with the key. Inside the chest, the player receives a swimsuit. Once the swimsuit is equipped, the eye can jump into the water from the pool.

Important tip: The door in this scene still requires eyelashes to open. It is recommended to unlock the door as soon as the player enters Scene 2. The eyelashes will fall off automatically after a certain amount of time, so if the door is not opened in advance, the player will have to repeat the eyelash-collecting process from Scene 1 when going back.

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Scene 3 – Underwater Tunnel

Eye See Fun flower field
Design notes & walkthrough

This scene serves as the game’s central transportation hub, connecting the player to different areas through four colored underwater pipes. Each pipe’s color matches the dominant background color of the scene it leads to:

The green pipe leads to Scene 1. The orange pipe leads to Scene 2. The pink pipe leads to Scene 4 (Flower Field). The yellow pipe leads to Scene 5 (Desert).

The player must first obtain a shovel. The shovel can be used to dig the soil at the bottom of the scene. In one specific hole, the player finds a key that is used to open the chest in this underwater area.

Inside the chest is a special item: a collar. This is a key item designed with a high degree of freedom and it has multiple uses throughout the game.

Using the collar in this scene: The player can use the collar to lasso a fish (pink or yellow). If the player catches a pink fish, it will swim toward the pink pipe and drag the eye through the pipe. If the player catches a yellow fish instead, it will guide the eye into the yellow pipe.

Once the fish breaks through the seaweed, the eye can enter the pipe and unlock access to new areas of the map. After completing this scene, the player can freely travel between the unlocked areas, and the game shifts from a linear, guided experience to a more open structure where the player chooses their own exploration order.

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Scene 4 – Flower Field

Eye See Fun desert scene
Design notes & walkthrough

This scene is dominated by pink tones. The overall atmosphere is warm and dreamy, with blooming flowers and lush green grass. It feels romantic, but there is also a slightly uncanny mood. In this seemingly peaceful garden, there is a special character: a giant mouth that keeps making strange, unintelligible sounds. Everything in this area — the flowers, the grass, the trees and the watering can — belongs to this mouth. Before the player builds a relationship with it, they cannot interact with these objects.

When the player talks to the mouth, it says two lines: “I’m so hungry.” “Can you help me find my dog?”

These lines suggest that the player must complete two objectives to gradually earn the mouth’s trust.

Quest 1: Feeding the Mouth Although the flowers are in full bloom, there is nothing edible in this scene. The player therefore has to go to the fruit trees in Scene 1 or Scene 2, pick a piece of fruit, bring it back and feed it to the mouth.

After eating the fruit, the mouth responds: “Delicious!” “Help me plant a tree, and we’ll be friends.”

It then spits out a seed, implying that the player should plant a fruit tree for it in this garden.

Quest 2: The Nose Dog and the bone clue The mouth’s second wish is to get its dog back. Based on earlier gameplay, the player will think of the Nose Dog in Scene 2. When the player returns to Scene 2 and clicks on the Nose Dog, a bone icon appears as a hint. This suggests that the dog needs a bone as a clue or lure.

However, in the areas unlocked so far, the player has not yet obtained any bone item. At this stage, the player can only fulfill the mouth’s first wish (feeding it and planting the tree), but cannot yet complete the second wish (finding the dog).

Even though part of the mouth’s request has been met, it still does not fully accept the eye. The player still cannot freely use all items in the flower field. To push the story forward, the player needs to leave this scene and explore other areas for new clues so that they can eventually complete the mouth’s second request.

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Scene 5– Desert

Eye See Fun returning the Nose Dog
Eye See Fun tentacle entrance to the secret swamp
Design notes & walkthrough

This scene is dominated by yellow tones. The dry trees and the music suggest that this is a desert. There are two suns in the sky; it is hot and dry, and no water has flowed here for many years. Two ears stand in the sand, sweating. They do not need water, but they love different kinds of sounds, such as the sound of flowing water or buzzing bees.

The arrival of the eye changes the environment and will eventually bring water and new sounds to the desert. In this scene, the player needs to help the two ears improve the harsh desert environment.

Quest flow: First, the player can interact with a rock. There is a glowing spot behind it. When the player clicks the rock, a hint appears that says the ears can help push the rock, but they are too hot and cannot move yet.

When the player talks to the ears, an image hint appears that shows they want one of the suns to disappear. Clicking on a sun shows the collar icon. The player can use the collar to lasso one sun and carry it away from the desert. However, no matter which scene the sun is taken to, it always returns to its original place, so the problem is not truly solved.

In the desert, there are several holes similar to the ones in the Underwater Tunnel. Using the shovel to dig in one of these holes lets the player obtain a bone. After digging, clicking on the hole shows a hint that a flower needs to be planted inside. Flowers can be transplanted from other scenes using the shovel. Once a flower has been planted in the desert hole, another hint appears, showing that the flower needs water.

If the player clicks on the dry tree, the eye shows a cloud-and-rain icon. This means that rain needs to be brought in from another scene. Back in Scene 1, there are many rain clouds. When the player clicks on a raining cloud, the collar icon appears again, indicating that the collar can be used to catch the cloud and bring it to the desert.

With the rain cloud, the withered tree grows new leaves. Clicking the tree now triggers a new hint: a beehive needs to be hung on its branches.

Later, the player can return with a lily and a beehive from the flower field. With the lily and the beehive, bees appear in the desert, and the overall environment improves a lot compared to before. Once the ears’ wish has been fulfilled, they help the eye push away the huge rock. A key is hidden underneath. With this key, the player can open the treasure chest in the swamp.

If the player clicks on the ears again after obtaining the key, an image hint appears that shows a magic seed needs to be planted somewhere in the desert.

After leading the dog to the flower field, a message appears: “You helped me find my Nose Dog! Thank you!”

Once the dog has been brought over, the Mouth makes another request: “Help me plant a tree, and we’ll be friends.” It wants the eye to plant a tree for it in this garden. At this point, it finally allows the player to use the objects in the scene.

To plant the tree, the player first needs to dig a hole in an empty spot in the garden. Then they place the seed from the backpack into the hole and use the watering can to water it. In this way, a fruit tree appears in the flower field.

To thank the eye, the Mouth gives the watering can to the eye. Now it considers the eye its best friend!

In their conversation, the Mouth reveals an important secret: “Heard those tentacles can take you to a secret cave.” So the player now needs to go to Scene 1 or Scene 2 to investigate the tentacles.

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Secret Swamp and Ending

Eye See Fun hidden swamp
Eye See Fun swamp offering interaction
Eye See Fun magic seed sequence
Eye See Fun ending
Design notes & walkthrough

After the mouth in the flower field becomes friends with the eye, it shares an important secret: “Heard those tentacles can take you to a secret cave.”

The player can now return to Scene 1 or Scene 2 and investigate the tentacles. When the player clicks on a tentacle, the collar icon appears. Using the collar on a tentacle allows it to drag the eye into a mysterious swamp.

If the player carries the desert sun and jumps into the mud pit, they can also follow the sunlight down into the same swamp. The sun’s light illuminates this hidden area. In the swamp, the player can see four tentacles, a mysterious treasure chest, and a strange wooden stump that looks like an altar. One of the tentacles moves around the chest and blocks the eye from opening it. At this moment, the eye has no key yet, so the player needs to return to the desert and see what has changed there after removing the sun.

Once the player has improved the desert, helped the ears, and obtained the key under the rock, they can return to the swamp. The eye discovers that the altar requires an offering. The player can place any simple item on the altar, such as a piece of fruit, a blade of grass, or a flower. After the offering is made, the tentacle is drawn to the object on the altar, and the player can use the key to open the chest.

Back in the swamp, the player discovers that one of the tentacles is blocking the eye from opening the chest. The eye walks over to the stump that looks like an altar and realizes that an offering is needed there. The player can place any item on this altar, such as a piece of fruit, a blade of grass, or a flower. After the offering is made, the tentacle is drawn to the object on the altar, and the player can use the key to open the chest.

Inside the chest is a magic seed. The player can go to the flower field or the desert to plant this magic seed. It grows into a large tree, and the eye’s first journey comes to an end. At the top of this journey, the eye finally finds its other eye.

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Key Visual

Hauptillustration zu Eye See Fun

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Spielanleitung

Spielszene 1 aus Eye See Fun

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Szene 1 – Der Code des Auges

Szene mit dem Nasenhund aus Eye See Fun
Designnotizen & Lösungsweg

Das Hauptziel dieser Szene ist es, genügend Wimpern zu sammeln, damit das Auge das Tor öffnen und den nächsten Bereich erreichen kann.

Zuerst müssen die Spieler eine Sense finden. Sobald das Auge die Sense besitzt, greifen die Schleimwesen nicht mehr an und weichen ihm aus. Mit der Sense lassen sich auch Gras und Blumen in der Szene abschneiden.

Das Auge hat noch keine Wimpern, während das Tor zum nächsten Bereich deutlich mit Wimpern verziert ist. Dies deutet darauf hin, dass die Spieler dem Auge Wimpern geben müssen, um passieren zu können.

Lösungsweg: Schritt 1: Die Sense finden. Schritt 2: Mit der Sense ein Schleimwesen besiegen. Schritt 3: Mit der Sense einen Grashalm abschneiden. Schritt 4: Den Grashalm zum Tentakelteich bringen und schwarz färben. Schritt 5: Den schwarzen Grashalm in den Körper des Schleimwesens tauchen, damit er klebrig wird. Nun erhält das Auge eine Wimper. Schritt 6: Dies wiederholen, bis das Auge fünf Wimpern hat. Dann lässt sich das Tor öffnen und die nächste Szene erreichen.

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Szene 2 – Freundschaft mit dem Nasenhund

Unterwassertunnel aus Eye See Fun
Designnotizen & Lösungsweg

In dieser Szene können die Spieler einen Rucksack erhalten, mit dem das Auge mehr Gegenstände tragen kann. Außerdem finden sie hier den Schlüssel für den Tresor beziehungsweise die Schatztruhe aus Szene 1. Er ist für die weitere Erkundung wichtig.

Hier erscheint ein besonderer Gegner: der Nasenhund, ein Wesen, das wie eine riesige Nase aussieht. Er reagiert sehr empfindlich auf Blumenduft. Nähert sich das Auge mit Blumen, freut sich der Nasenhund und bleibt ruhig. Ohne Blumen greift er aktiv an.

Lösungsweg: Schritt 1: Den Rucksack holen. Beim Schütteln des Baums fällt der Rucksack von einem Ast und kann eingesammelt werden. Schritt 2: Den Schlüssel finden. Mit der Sense das leuchtende Gras hinter dem Nasenhund abschneiden. Dadurch erhalten die Spieler den Schlüssel für die Schatztruhe in Szene 1. Schritt 3: Nach Szene 1 zurückkehren. Durch die Tür in diesem Bereich zur ersten Szene gehen und die Truhe mit dem Schlüssel öffnen. Darin liegt ein Badeanzug. Nach dem Anlegen kann das Auge vom Becken aus ins Wasser springen.

Wichtiger Hinweis: Auch die Tür in dieser Szene benötigt Wimpern zum Öffnen. Am besten wird sie direkt beim Betreten von Szene 2 entriegelt. Die Wimpern fallen nach einer bestimmten Zeit von selbst ab. Wird die Tür nicht vorher geöffnet, müssen die Spieler bei der Rückkehr die Wimpern aus Szene 1 erneut sammeln.

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Szene 3 – Unterwassertunnel

Blumenwiese aus Eye See Fun
Designnotizen & Lösungsweg

Diese Szene ist der zentrale Verkehrsknotenpunkt des Spiels. Vier farbige Unterwasserrohre verbinden verschiedene Gebiete. Die Farbe jedes Rohrs entspricht der vorherrschenden Hintergrundfarbe seines Zielgebiets:

Das grüne Rohr führt zu Szene 1. Das orange Rohr führt zu Szene 2. Das rosa Rohr führt zu Szene 4 (Blumenwiese). Das gelbe Rohr führt zu Szene 5 (Wüste).

Zuerst müssen die Spieler eine Schaufel finden. Mit ihr lässt sich der Boden am unteren Rand der Szene umgraben. In einem bestimmten Loch liegt ein Schlüssel für die Truhe in diesem Unterwasserbereich.

In der Truhe befindet sich ein besonderer Gegenstand: ein Halsband. Es ist ein zentrales, vielseitig einsetzbares Item, das im gesamten Spiel viel Freiheit bietet.

Verwendung des Halsbands in dieser Szene: Die Spieler können damit einen rosa oder gelben Fisch einfangen. Ein rosa Fisch schwimmt zum rosa Rohr und zieht das Auge hindurch. Ein gelber Fisch führt das Auge stattdessen in das gelbe Rohr.

Sobald der Fisch das Seegras durchbrochen hat, kann das Auge in das Rohr gelangen und neue Kartenbereiche freischalten. Nach dieser Szene können die Spieler frei zwischen den freigeschalteten Gebieten reisen. Das Spiel geht von einem linearen, angeleiteten Ablauf zu einer offeneren Struktur über, in der die Spieler ihre Erkundungsreihenfolge selbst wählen.

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Szene 4 – Blumenwiese

Wüstenszene aus Eye See Fun
Designnotizen & Lösungsweg

Diese Szene wird von Rosatönen geprägt. Blühende Blumen und sattgrünes Gras schaffen eine warme, verträumte Atmosphäre. Sie wirkt romantisch, zugleich aber ein wenig unheimlich. In diesem scheinbar friedlichen Garten lebt eine besondere Figur: ein riesiger Mund, der ständig seltsame, unverständliche Laute von sich gibt. Alles hier – Blumen, Gras, Bäume und Gießkanne – gehört ihm. Solange die Spieler keine Beziehung zu ihm aufgebaut haben, können sie diese Dinge nicht benutzen.

Spricht das Auge mit dem Mund, sagt er zwei Sätze: „Ich habe solchen Hunger.“ „Kannst du mir helfen, meinen Hund zu finden?“

Diese Aussagen zeigen, dass zwei Aufgaben erfüllt werden müssen, um schrittweise das Vertrauen des Mundes zu gewinnen.

Aufgabe 1: Den Mund füttern Obwohl die Blumen blühen, gibt es hier nichts Essbares. Deshalb müssen die Spieler zu den Obstbäumen in Szene 1 oder 2 gehen, eine Frucht pflücken, zurückbringen und dem Mund geben.

Nach dem Essen antwortet der Mund: „Lecker!“ „Hilf mir, einen Baum zu pflanzen, dann sind wir Freunde.“

Daraufhin spuckt er einen Samen aus. Das deutet darauf hin, dass die Spieler ihm in diesem Garten einen Obstbaum pflanzen sollen.

Aufgabe 2: Der Nasenhund und der Knochenhinweis Der zweite Wunsch des Mundes ist es, seinen Hund zurückzubekommen. Durch die bisherigen Erlebnisse denken die Spieler an den Nasenhund in Szene 2. Klicken sie dort auf ihn, erscheint als Hinweis ein Knochensymbol. Ein Knochen wird also als Hinweis oder Köder benötigt.

In den bisher freigeschalteten Gebieten haben die Spieler jedoch noch keinen Knochen gefunden. Zu diesem Zeitpunkt lässt sich nur der erste Wunsch erfüllen – den Mund füttern und einen Baum pflanzen. Den zweiten Wunsch, den Hund zu finden, können sie noch nicht abschließen.

Obwohl ein Teil seiner Bitte erfüllt wurde, akzeptiert der Mund das Auge noch nicht vollständig. Die Gegenstände auf der Blumenwiese können weiterhin nicht frei benutzt werden. Um die Geschichte fortzusetzen, müssen die Spieler andere Gebiete erkunden und neue Hinweise finden, damit sie schließlich auch den zweiten Wunsch erfüllen können.

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Szene 5 – Wüste

Rückkehr des Nasenhundes in Eye See Fun
Tentakeleingang zum geheimen Sumpf in Eye See Fun
Designnotizen & Lösungsweg

Diese Szene wird von Gelbtönen geprägt. Die vertrockneten Bäume und die Musik deuten auf eine Wüste hin. Am Himmel stehen zwei Sonnen. Es ist heiß und trocken, seit vielen Jahren ist hier kein Wasser geflossen. Zwei Ohren stehen schwitzend im Sand. Sie brauchen kein Wasser, lieben aber verschiedene Geräusche, etwa fließendes Wasser oder summende Bienen.

Die Ankunft des Auges verändert die Umgebung und bringt schließlich Wasser und neue Geräusche in die Wüste. Hier müssen die Spieler den beiden Ohren helfen, die lebensfeindliche Umgebung zu verbessern.

Aufgabenablauf: Zunächst können die Spieler mit einem Felsen interagieren, hinter dem eine Stelle leuchtet. Beim Anklicken erscheint der Hinweis, dass die Ohren den Felsen wegschieben könnten. Ihnen ist jedoch zu heiß und sie können sich noch nicht bewegen.

Im Gespräch zeigen die Ohren einen Bildhinweis: Eine der Sonnen soll verschwinden. Beim Anklicken einer Sonne erscheint das Halsbandsymbol. Die Spieler können eine Sonne damit einfangen und aus der Wüste wegtragen. Doch unabhängig davon, wohin sie die Sonne bringen, kehrt sie immer an ihren ursprünglichen Platz zurück. Das Problem ist damit noch nicht wirklich gelöst.

In der Wüste gibt es mehrere Löcher, ähnlich wie im Unterwassertunnel. In einem davon lässt sich mit der Schaufel ein Knochen ausgraben. Nach dem Graben zeigt ein Klick auf das Loch den Hinweis, dort eine Blume zu pflanzen. Mit der Schaufel können Blumen aus anderen Szenen umgepflanzt werden. Sobald eine Blume im Wüstenloch steht, erscheint ein weiterer Hinweis: Sie braucht Wasser.

Beim Anklicken des vertrockneten Baums zeigt das Auge ein Wolken-und-Regen-Symbol. Regen muss also aus einer anderen Szene hergebracht werden. In Szene 1 gibt es viele Regenwolken. Ein Klick auf eine regnende Wolke zeigt erneut das Halsbandsymbol. Damit lässt sich die Wolke einfangen und in die Wüste bringen.

Mit der Regenwolke bekommt der vertrocknete Baum neue Blätter. Ein weiterer Klick löst einen neuen Hinweis aus: An seinen Ästen soll ein Bienenstock hängen.

Später können die Spieler mit einer Lilie und einem Bienenstock von der Blumenwiese zurückkehren. Dadurch erscheinen Bienen und die Wüstenumgebung verbessert sich erheblich. Ist der Wunsch der Ohren erfüllt, helfen sie dem Auge, den riesigen Felsen wegzuschieben. Darunter liegt ein Schlüssel für die Schatztruhe im Sumpf.

Klicken die Spieler nach dem Erhalt des Schlüssels erneut auf die Ohren, erscheint ein Bildhinweis: Irgendwo in der Wüste soll ein magischer Samen gepflanzt werden.

Nachdem die Spieler den Hund zur Blumenwiese geführt haben, erscheint die Nachricht: „Du hast mir geholfen, meinen Nasenhund zu finden! Danke!“

Nun äußert der Mund eine weitere Bitte: „Hilf mir, einen Baum zu pflanzen, dann sind wir Freunde.“ Das Auge soll ihm einen Baum im Garten pflanzen. Jetzt erlaubt er endlich, die Gegenstände in der Szene zu benutzen.

Dazu müssen die Spieler an einer freien Stelle im Garten ein Loch graben, den Samen aus dem Rucksack hineinlegen und ihn mit der Gießkanne gießen. So wächst auf der Blumenwiese ein Obstbaum.

Als Dank schenkt der Mund dem Auge die Gießkanne. Nun ist das Auge sein bester Freund!

Im Gespräch verrät der Mund ein wichtiges Geheimnis: „Ich habe gehört, diese Tentakel können dich in eine geheime Höhle bringen.“ Die Spieler müssen nun in Szene 1 oder 2 die Tentakel untersuchen.

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Geheimer Sumpf und Ende

Verborgener Sumpf aus Eye See Fun
Opfergabeninteraktion im Sumpf von Eye See Fun
Sequenz mit dem magischen Samen in Eye See Fun
Ende von Eye See Fun
Designnotizen & Lösungsweg

Nachdem der Mund auf der Blumenwiese mit dem Auge Freundschaft geschlossen hat, teilt er ein wichtiges Geheimnis: „Ich habe gehört, diese Tentakel können dich in eine geheime Höhle bringen.“

Die Spieler können nun nach Szene 1 oder 2 zurückkehren und die Tentakel untersuchen. Beim Anklicken erscheint das Halsbandsymbol. Benutzen die Spieler das Halsband an einem Tentakel, zieht es das Auge in einen geheimnisvollen Sumpf.

Trägt das Auge die Sonne aus der Wüste und springt in die Schlammgrube, kann es auch dem Sonnenlicht in denselben Sumpf folgen. Das Licht erhellt den verborgenen Bereich. Im Sumpf sind vier Tentakel, eine geheimnisvolle Schatztruhe und ein seltsamer, altarähnlicher Baumstumpf zu sehen. Ein Tentakel bewegt sich um die Truhe und verhindert das Öffnen. Zu diesem Zeitpunkt besitzt das Auge noch keinen Schlüssel und muss deshalb in die Wüste zurückkehren, um zu sehen, was sich nach dem Entfernen der Sonne verändert hat.

Nachdem die Spieler die Wüste verbessert, den Ohren geholfen und den Schlüssel unter dem Felsen gefunden haben, können sie zum Sumpf zurückkehren. Das Auge erkennt, dass der Altar eine Opfergabe verlangt. Ein einfacher Gegenstand wie eine Frucht, ein Grashalm oder eine Blume lässt sich dort ablegen. Die Opfergabe lockt das Tentakel zum Altar, sodass die Spieler die Truhe mit dem Schlüssel öffnen können.

Zurück im Sumpf bemerken die Spieler, dass eines der Tentakel das Öffnen der Truhe verhindert. Das Auge geht zu dem altarähnlichen Baumstumpf und erkennt, dass dort eine Opfergabe benötigt wird. Die Spieler können einen beliebigen Gegenstand wie eine Frucht, einen Grashalm oder eine Blume auf den Altar legen. Dadurch wird das Tentakel zum Gegenstand gelockt und die Truhe lässt sich mit dem Schlüssel öffnen.

In der Truhe liegt ein magischer Samen. Die Spieler können ihn auf der Blumenwiese oder in der Wüste pflanzen. Daraus wächst ein großer Baum und die erste Reise des Auges endet. Am Höhepunkt dieser Reise findet es schließlich sein anderes Auge.

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主视觉设计

Eye See Fun 主视觉插画

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游戏攻略

Eye See Fun 第一场景游戏画面

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场景 1——眼睛的密码

Eye See Fun 鼻子狗场景
设计说明与解谜流程

这一场景的主要目标是收集足够的睫毛,让眼球打开大门,进入下一个区域。

玩家首先需要获得一把镰刀。眼球拿到镰刀后,史莱姆会停止攻击并避开它。镰刀也能用来割掉场景中的草和花。

眼球此时没有睫毛,而通往下一区域的大门上明显装饰着睫毛,暗示玩家需要“给眼球装上睫毛”才能通过。

攻略步骤: 第 1 步:获得镰刀。 第 2 步:用镰刀打败一只史莱姆。 第 3 步:用镰刀割下一根草。 第 4 步:把草带到触手池中染黑。 第 5 步:将染黑的草蘸入史莱姆身体,使其具有黏性,此时眼球便获得一根睫毛。 第 6 步:重复以上过程,直到获得五根睫毛,即可打开大门进入下一个场景。

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场景 2——与鼻子狗交朋友

Eye See Fun 水下通道
设计说明与解谜流程

在这个场景中,玩家可以获得让眼球携带更多物品的背包,还能找到场景 1 中保险箱(宝箱)的钥匙,这对后续探索十分重要。

这里出现了一种特殊敌人:外形像巨大鼻子的“鼻子狗”。它对花香非常敏感。眼球带着花靠近时,鼻子狗会愉悦而平静;如果没带花,它就会主动攻击。

攻略步骤: 第 1 步:获取背包。摇动树木,背包就会从树枝上掉下来,供玩家拾取。 第 2 步:获取钥匙。用镰刀割掉鼻子狗后方发光的草丛,便可获得场景 1 宝箱的钥匙。 第 3 步:返回场景 1。通过本区域的门回到第一个场景,用钥匙打开宝箱。里面装着泳衣。装备泳衣后,眼球就能从水池跳入水中。

重要提示: 本场景的门依然需要睫毛才能打开,建议刚进入场景 2 时就先解锁。睫毛会在一定时间后自动脱落。如果没有提前开门,返回时就必须重新完成场景 1 的睫毛收集过程。

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场景 3——水下通道

Eye See Fun 花田
设计说明与解谜流程

这个场景是游戏的中央交通枢纽,通过四条不同颜色的水下管道连接各个区域。管道颜色与目的地场景的主要背景颜色对应:

绿色管道通往场景 1。 橙色管道通往场景 2。 粉色管道通往场景 4(花田)。 黄色管道通往场景 5(沙漠)。

玩家首先需要获得铲子,用来挖掘场景底部的泥土。在某个特定的坑里,玩家能找到开启水下区域宝箱的钥匙。

宝箱中是一件特殊道具:项圈。这是一件自由度很高的关键道具,在整个游戏中有多种用途。

本场景中的项圈用法: 玩家可以用项圈套住粉色或黄色的鱼。套住粉色的鱼后,它会游向粉色管道并把眼球拖进去;套住黄色的鱼,则会引导眼球进入黄色管道。

当鱼冲破水草后,眼球就能进入管道,解锁新的地图区域。完成这个场景后,玩家可以在已解锁的区域间自由往来。游戏也从线性的引导式体验,转向由玩家自行选择探索顺序的开放结构。

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场景 4——花田

Eye See Fun 沙漠场景
设计说明与解谜流程

这个场景以粉色为主,盛开的花朵与茂盛的绿草营造出温暖梦幻的氛围,浪漫之中又带着一点诡异。看似宁静的花园中住着一个特殊角色:不断发出古怪、难以理解声音的巨嘴。这里的花、草、树和浇水壶都属于它。玩家与它建立关系之前,无法使用这些物品。

与巨嘴对话时,它会说两句话: “我好饿。” “你能帮我找到我的狗吗?”

这两句话暗示玩家需要完成两个目标,逐步赢得巨嘴的信任。

任务 1:喂饱巨嘴 虽然这里鲜花盛开,却没有可以吃的东西。因此,玩家需要前往场景 1 或场景 2 的果树,摘下一颗果实,带回来喂给巨嘴。

吃下果实后,巨嘴会回应: “真好吃!” “帮我种一棵树,我们就是朋友了。”

随后它吐出一颗种子,暗示玩家需要在花园里为它种一棵果树。

任务 2:鼻子狗与骨头线索 巨嘴的第二个愿望是找回它的狗。根据此前的经历,玩家会想到场景 2 的鼻子狗。回到场景 2 点击鼻子狗,会出现骨头图标,提示需要用骨头作为线索或诱饵。

但在目前解锁的区域中,玩家还没有获得骨头。因此此时只能完成巨嘴的第一个愿望(喂食并种树),暂时无法完成第二个愿望(找回狗)。

虽然巨嘴的一部分要求已经得到满足,它仍未完全接纳眼球,玩家依然无法自由使用花田里的所有物品。为了推动剧情,玩家需要离开这里,到其他区域寻找新线索,最终完成巨嘴的第二个请求。

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场景 5——沙漠

Eye See Fun 找回鼻子狗
Eye See Fun 触手与秘密沼泽入口
设计说明与解谜流程

这个场景以黄色为主,枯树和音乐暗示这里是一片沙漠。天空中有两个太阳,环境炎热干燥,多年来没有水流经过。两只耳朵站在沙地上流汗。它们并不需要水,却喜欢流水声、蜜蜂嗡鸣等各种声音。

眼球的到来会改变环境,最终为沙漠带来水和新的声音。玩家需要帮助这两只耳朵改善恶劣的沙漠环境。

任务流程: 首先可以与一块岩石互动,岩石后方有一个发光点。点击岩石后会出现提示:耳朵可以帮忙推动岩石,但它们现在太热,还无法移动。

与耳朵对话时,会出现希望一个太阳消失的图片提示。点击太阳后,项圈图标出现。玩家可以用项圈套住一个太阳,把它带离沙漠。但不论把太阳带到哪个场景,它都会回到原位,问题并没有真正解决。

沙漠里有几个类似水下通道的坑。用铲子挖其中一个坑,可以获得骨头。挖掘后再次点击坑,会提示需要种一朵花。玩家可以用铲子从其他场景移植花朵。把花种进沙漠的坑后,又会出现提示,说明花需要水。

点击枯树时,眼球会显示云和雨的图标,提示需要从其他场景带来雨。场景 1 中有许多雨云,点击正在下雨的云会再次出现项圈图标,说明可以用项圈抓住云,把它带到沙漠。

雨云到来后,枯树长出新叶。再次点击树,会出现新提示:需要在树枝上挂一个蜂巢。

之后,玩家可以从花田带回百合和蜂巢。有了它们,沙漠中会出现蜜蜂,环境也明显改善。耳朵的愿望得到满足后,它们会帮助眼球推开巨石。石头下面藏着一把钥匙,可以开启沼泽中的宝箱。

获得钥匙后再次点击耳朵,会出现图片提示:需要在沙漠某处种下一颗魔法种子。

把狗带到花田后,会出现一条消息:“你帮我找回了鼻子狗!谢谢!”

狗被带回来后,巨嘴又提出请求:“帮我种一棵树,我们就是朋友了。”它希望眼球在花园里为它种树。这时,它终于允许玩家使用场景中的物品。

种树时,玩家先在花园空地挖一个坑,把背包中的种子放进去,再用浇水壶浇水,花田里就会长出一棵果树。

为了感谢眼球,巨嘴把浇水壶送给它。现在,巨嘴把眼球当作最好的朋友!

对话中,巨嘴透露了一个重要秘密:“听说那些触手能把你带到一个秘密洞穴。” 接下来玩家需要前往场景 1 或场景 2,调查触手。

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秘密沼泽与结局

Eye See Fun 隐藏沼泽
Eye See Fun 沼泽供品交互
Eye See Fun 魔法种子流程
Eye See Fun 游戏结局
设计说明与解谜流程

花田中的巨嘴与眼球成为朋友后,会分享一个重要秘密: “听说那些触手能把你带到一个秘密洞穴。”

玩家现在可以回到场景 1 或场景 2 调查触手。点击触手会出现项圈图标,用项圈套住触手后,它就会把眼球拖入神秘沼泽。

如果玩家带着沙漠中的太阳跳入泥坑,也能沿着阳光进入同一片沼泽。太阳照亮了这个隐藏区域。沼泽中可以看到四条触手、一个神秘宝箱和一个像祭坛的奇怪树桩。其中一条触手绕着宝箱活动,阻止眼球开箱。此时眼球还没有钥匙,需要回到沙漠,看看移走太阳之后发生了什么变化。

玩家改善沙漠环境、帮助耳朵并取得岩石下的钥匙后,就可以返回沼泽。眼球发现祭坛需要供品。玩家可以把果实、草或花等普通物品放在祭坛上,吸引触手离开宝箱,再用钥匙将宝箱打开。

回到沼泽后,玩家发现一条触手挡住了宝箱。眼球走向像祭坛的树桩,意识到这里需要供品。 玩家可以将果实、草或花等任意物品放上祭坛。供品会把触手吸引过去,玩家就能用钥匙打开宝箱。

宝箱里装着一颗魔法种子。玩家可以去花田或沙漠种下它,种子会长成一棵大树,眼球的第一段旅程也就此结束。在这段旅程的顶点,眼球终于找到了自己的另一只眼睛。